Rescue Ops 112 — Política de privacidade
Aplicação Androidcom.kodalab.rescueops · Responsável: Kodalab (Joel Gomes) · Última atualização: 5 de novembro de 2026
O jogo é online
A tua base, o teu exército, os teus heróis e a tua aliança vivem num servidor da Kodalab (kodalab.pt), para que outros comandantes da tua região possam ver a tua base e atacá-la. Tudo é enviado por ligação encriptada (HTTPS).
O que o servidor guarda
- Um identificador aleatório criado pela aplicação no teu aparelho. O servidor só guarda uma impressão digital (hash) dele, não o identificador em si. Não é o identificador de publicidade.
- O nome de comandante que escolhes (filtrado), a fação e a região. Os outros jogadores veem o teu nome, a tua base no mapa, o nível e a sigla da tua aliança.
- O estado do jogo: recursos, edifícios, pesquisa, unidades, heróis, inventário, missões, marchas, relatórios de batalha e a aliança a que pertences.
- Anúncios com recompensa: quando escolhes ver um, o Google envia ao servidor a confirmação com um código da transação, para a recompensa ser entregue uma só vez.
- Limites contra abuso: uma impressão digital temporária do endereço de rede, para limitar contas novas por hora; é apagada automaticamente.
- Depois de apagares a conta: durante 30 dias, uma impressão digital codificada num só sentido do identificador do jogo no teu telemóvel, para que uma conta nova no mesmo telemóvel não receba outra vez o escudo e o kit de principiante; depois é apagada automaticamente.
- Mensagens: o que escreves no chat da aliança e da região e no correio privado para outros comandantes, com a hora; a tua lista de bloqueados; e as denúncias que fazes de mensagens de outros jogadores (guardadas para revisão). As ligações são removidas e os insultos comuns ficam mascarados automaticamente. As linhas do chat ficam 14 dias e o correio 90 dias.
- Bandeira do país que escolhes (opcional), mostrada ao lado do nome e usada no ranking do país.
- Iniciar sessão com Google (opcional): só o identificador que a Google dá à tua conta, para recuperares a conta noutro telemóvel. Não o teu e-mail.
- Amigos: a tua lista de amigos e os pedidos de amizade que envias e recebes.
- Código de convite: o teu código e quem te convidou, para os dois receberem o prémio uma vez.
- Notificações (só se as permitires): um código do Firebase Cloud Messaging da Google e a língua do jogo, para te avisar de um ataque, uma mensagem nova, um pedido de amizade ou um convite de aliança com o jogo fechado. É apagado quando apagas a conta.
- Tradução (só quando tocas em «Traduzir»): essa mensagem é enviada à DeepL SE (Alemanha) ou à Google para ser traduzida; a tradução fica guardada 30 dias para não ser enviada outra vez. Nada é enviado se não pedires.
- Pedidos de suporte (só quando envias um nas Definições): o teu texto, o tema, a versão do jogo, o modelo do telemóvel e a língua, para te podermos responder; a resposta chega no correio do jogo. São apagados com a conta.
- Imagem: um dos retratos do próprio jogo, à tua escolha; nunca se carregam fotos.
- Partilhar uma vitória: a imagem é feita no teu telemóvel e vai só para onde a escolheres enviar.
Sem endereço de e-mail, sem contactos, sem localização do aparelho. Os dados não são vendidos; servem só para o jogo funcionar. Prestadores de serviços que os tratam para o jogo: Google (AdMob, notificações Firebase, início de sessão) e DeepL (tradução, só quando pedida).
Publicidade
A aplicação mostra anúncios através do Google AdMob, que pode usar o identificador de publicidade do Android para servir e medir anúncios; podes repô-lo ou limitá-lo nas definições do Android. Na União Europeia pedimos o teu consentimento antes. Os anúncios com recompensa só aparecem quando tocas num botão que os pede e nunca são obrigatórios para progredir.
Compras
Não existem compras nesta aplicação.
Crianças
O jogo não é dirigido a menores de 13 anos e não recolhe conscientemente dados de crianças.
Os teus direitos
Podes apagar a tua conta a qualquer momento: vê Eliminação de dados. Para qualquer outra questão: web@kodalab.pt.